Guide Jhin Mùa 8 | Hướng dẫn Cách lên đồ AD Sát lực - Bảng Ngọc Bổ Trợ

Hướng dẫn chơi cách lên đồ Jhin mùa 8 1000 Ad mới nhất full sát lực oneshot, bảng ngọc bổ trợ Jhin mùa 8 cách chơi Jhin mùa 8 adc 2018 mid ap của cao thủ đi rừng jungle max tốc đánh sát thương

 

 

Chắc hẳn khi lựa chọn một xạ thủ, bạn sẽ ưu tiên lấy Tốc Biến  và Hồi Máu . Còn nếu bạn đưa Jhin lên đường trên hoặc đường giữa, bạn nên cân nhắc giữa Tăng Tốc Lá Chắn Hồi Máu 

Thứ tự nâng kỹ năng Jhin được sử dụng nhiều:

Max Q -> W -> E:  >  > 

R của Jhin tăng đúng theo cấp độ

Chi tiết Bộ kỹ năng của Jhin

 LỜI THÌ THẦM R: Nội tại của Jhin chính là thứ khiến hắn khác biệt so với phần còn lại của xạ thủ. Kĩ năng này cho phép hắn gây một lượng sát thương lớn bằng việc tung kĩ năng xen lẫn giữa các đòn đánh thường. Phát bắn thứ 4 là công cụ chính của Jhin để trao đổi chiêu thức – hãy sử dụng chúng để lấy điểm hạ gục, hay giành lấy lợi thế trong các pha trao đổi và rút lui trước khi đối phương kịp phản ứng.

 LỰU ĐẠN NHẢY MÚA Q: Một công cụ farm tốt. Thời gian hồi chiêu và năng lượng tiêu hao thấp cho phép Jhin có được các chỉ số lính mà hắn ta không last hit được qua đòn đánh thường. Những cú nảy của lưu đạn sẽ giúp cấu máu đối phương với một khoảng cách an toàn (nhất là khi tiêu diệt được một đơn vị), hơn thế nữa kĩ năng này cũng là một kĩ năng chỉ thẳng đầu (chẳng bao giờ trượt nếu nhấp chuột đúng). Hãy nhớ rằng, nếu bạn định kết liễu một đối tượng bất kì, hãy dùng Q trước khi bắn phát bắn thứ 4, bởi gây thêm 35% với mỗi lần nảy hạ gục mục tiêu.

 NÉT VẼ CHẾT CHÓC W: Cho Jhin khả năng mở giao tranh hoặc bắt lẻ đối phương ở tầm xa. Một cú trói chúng có thể đem lại điểm hạ gục, hoặc hơn nữa là cơ hội giành chiến thắng trận đấu. Đó còn chưa nói đến lượng sát thương kha khá mà W có thể gây ra, cùng khả năng chồng trạng thái khống chế lên kẻ địch.

 CẠM BẪY NGHỆ THUẬT E: Là một kĩ năng rât đa dụng, nhưng lại không gây ra nhiều sát thương. Chẳng mấy ai đứng trong khu vực gây sát thương đủ lâu cả. Nhưng như đã nói, tác dụng của kĩ năng này là rất nhiều: Nó có thể được đặt trong bụi cỏ như một cái mắt khẩn cấp nhằm lấy tầm nhìn; hoặc đặt ở các vị trí hiểm yếu nhằm ép góc đối phương, bởi khả năng làm chậm cực kì khó chịu.

Đáng chú ý nhất là việc người chơi thường chỉ cộng điểm cho kĩ năng này khi các kĩ năng khác đã được nâng tối đa. Thực ra, bạn có thể không nâng kĩ năng này nếu kẻ địch đều là các vị tướng tay dài. Trong trường hợp đó, cái bẫy đóng vai trò như một cái mắt dự phòng, đồng thời gia tăng lượng sát thương gây ra lên tướng địch trong các pha trao đổi.

 SÂN KHẤU TỬ THẦN R: Chính là “thương hiệu” của Jhin. Bạn có thể sử dụng để mở giao tranh, bắt lẻ đối phương, kết liễu những kẻ trốn chạy, hoặc tham gia giao tranh từ rất xa nếu bạn bị đối phương ép góc. Nói chung, bạn nên ngắm chiêu cuối vào những kẻ địch yếu máu hoặc thiếu cơ động như xạ thủ, pháp sư hay thậm chí là hỗ trợ của đội đối phương.

Hãy nhớ, giữ những phát bắn của bạn nếu cảm thấy không có cơ hội để bắn trúng, song đừng chần chừ tung các kĩ năng của mình. Người chơi thường cố gắng để né phát bắn đầu tiên, và nếu hắn né được, tiếp tục dùng kĩ năng vào vị trí cũ sẽ có tỉ lệ trúng cao hơn, vì đối thủ thường sẽ lùi lại để né các phát bắn còn lại. Nhưng đừng có ôm khư khư quan điểm này, hãy sáng tạo hơn, tùy thuộc vào việc kẻ địch bạn đối mặt là ai.

Thời huy hoàng của Jhin đục giáp đã qua, và sẽ rất khó khăn để bạn có thể dẫn đối phương 100 – 0 chỉ bằng chiêu cuối của mình, tuy nhiên đây vẫn là một công cụ mạnh nếu biết cách sử dụng.

Điểm mạnh:

- Sát thương siêu lớn nhờ vào nội tại (như đã tính toán cơ bản ở trên).

- Kĩ năng tầm xa.

- Dọn dẹp lính nhanh.

- Khả năng dồn sát thương cực lớn.

- Khả năng mở giao tranh từ xa tốt

Jhin dễ dàng kiếm cho mình những chỉ số lính và cấu rỉa đối phương trong giai đoạn đi đường khá nhờ vào Lựu Đạn Nhảy Múa. Kĩ năng tầm xa – Nét Vẽ Chết Chóc của Jhin sẽ bổ trợ rất tốt với những tướng hỗ trợ khác, cho dù họ có khả năng khống chế hay không. Chỉ với một phát đánh tay hoặc kĩ năng của đồng minh, Jhin đã có thể ngay lập tức trói chân đối phương nếu W được sử dụng chính xác.

Và quan trọng nhất, đó là Cạm Bẫy Nghệ Thuật, nó cho Jhin khả năng chạy trốn, tự bảo kê, giữ chân siêu tốt. Lượng làm chậm khi đối phương kích hoạt sẽ giúp cho Jhin có thể kéo dài khoảng cách, và tin tôi đi, kết hợp cùng với lượng tốc độ di chuyển từ nội tại, Jhin có thể thả diều bất cứ kẻ địch nào, kể cả những tướng có khả năng lao vào mạnh nhất.

Điểm yếu: 

- Chỉ có 4 viên đạn.

- Độ cơ động kém.

- Cực mỏng manh (ít máu).

Việc Jhin chỉ có 4 viên đạn và cần thời gian phải nạp đạn chính là lối chơi cực đặc biệt và cũng là điểm yếu của vị tướng này. Nó khiến Jhin phải di chuyển, tìm kiếm vị trí thật hợp lý trước khi quyết định tiếp tục quay trở lại và gây sát thương lên đối phương. Lượng làm chậm từ Cạm Bẫy Nghệ Thuật, Sân Khấu Tử Thần cũng như khả năng trói chân từ Nét Vẽ Chết Chóc đều là những thứ rất khó để có thể kích hoạt. 

Bảng ngọc Jhin Ad/Mid sử dụng nhiều

Bước Chân Thần Tốc: Tấn công và di chuyển tăng cộng dồn Tích Điện. Ở 100 cộng dồn, đòn đánh kế tiếp của bạn được Tích Điện.
- Đòn đánh Tích Điện hồi cho bạn 3 - 56 (+0.3% SMCK cộng thêm, +0.4% SMPT) máu và tăng +30% Tốc độ Di chuyển trong 1 giây
- Hồi máu chỉ có 60% hiệu lực khi dùng lên lính
- Hồi máu tăng thêm 40% sát thương chí mạng khi đòn đánh có chí mạng

Đắc Thắng: Tham gia hạ gục hồi cho bạn 12% máu đã mất và cho thêm 20 vàng

Tốc Độ Đánh: Nhận thêm 3% Tốc độ Đánh cộng 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại (tối đa 10 cộng dồn)
- Dần dần tích được cộng dồn Huyền Thoại mỗi khi tham gia hạ gục tướng, quái khủng, tiêu diệt quái to và lính

Nhát Chém Ân Huệ: Gây thêm 10% sát thương lên tướng còn dưới 40% máu
- Ngoài ra, tham gia hạ gục tướng tăng 9 Sức mạnh Công kích hoặc 15 Sức mạnh Phép thuật thích ứng trong 10 giây

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Cuồng Phong Tích Tụ: Mỗi 10 phút, nhận thêm Sức mạnh Phép thuật hoặc Sức mạnh Công kích, thích ứng
- 10 phút: +8 SMPT hoặc 5 SMCK
- 20 phút: +24 SMPT hoặc 14 SMCK
- 30 phút: +48 SMPT hoặc 29 SMCK
- 40 phút: +80 SMPT hoặc 48 SMCK
- 50 phút: +120 SMPT hoặc 72 SMCK
- 60 phút: +168 SMPT hoặc 101 SMCK

 

Bảng ngọc Jhin tỷ lệ thắng cao

Bước Chân Thần Tốc: Tấn công và di chuyển tăng cộng dồn Tích Điện. Ở 100 cộng dồn, đòn đánh kế tiếp của bạn được Tích Điện.
- Đòn đánh Tích Điện hồi cho bạn 3 - 56 (+0.3% SMCK cộng thêm, +0.4% SMPT) máu và tăng +30% Tốc độ Di chuyển trong 1 giây
- Hồi máu chỉ có 60% hiệu lực khi dùng lên lính
- Hồi máu tăng thêm 40% sát thương chí mạng khi đòn đánh có chí mạng

Hồi Máu Vượt Trội: Hồi máu phụ trội chuyển thành lá chắn, tối đa 10 + 10% tổng máu
- Lá chắn tạo thành từ 40% lượng hồi máu phụ trội từ bạn, hoặc 300% lượng hồi máu phụ trội từ đồng minh

Hút Máu: Nhận thêm 0.8% hút máu với mỗi cộng dồn Huyền Thoại (tối đa 10 cộng dồn)
- Dần dần tích được cộng dồn Huyền Thoại mỗi khi tham gia hạ gục tướng, quái khủng, tiêu diệt quái to và lính

Đốn Hạ: Gây thêm 4% sát thương lên tướng có máu tối đa nhiều hơn bạn 150 máu, tăng lên 10% ở chênh lệch 2000 máu tối đa

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Cuồng Phong Tích Tụ: Mỗi 10 phút, nhận thêm Sức mạnh Phép thuật hoặc Sức mạnh Công kích, thích ứng
- 10 phút: +8 SMPT hoặc 5 SMCK
- 20 phút: +24 SMPT hoặc 14 SMCK
- 30 phút: +48 SMPT hoặc 29 SMCK
- 40 phút: +80 SMPT hoặc 48 SMCK
- 50 phút: +120 SMPT hoặc 72 SMCK
- 60 phút: +168 SMPT hoặc 101 SMCK

 

Bảng ngọc bổ trợ Jhin mùa 8 TTBA

Thiên Thạch Bí Ẩn: Gây sát thương một tướng với một kỹ năng sẽ tung thiên thạch vào vị trí của kẻ đó, hoặc nếu Thiên Thạch Bí Ẩn đang hồi chiêu, sẽ làm giảm hồi chiêu còn lại của nó.
- Sát thương thích ứng: 30 - 100 (theo cấp) (+20% SMPT và +35% SMCK cộng thêm)
- Hồi chiêu: 20 - 8 giây (theo cấp)
- Giảm hồi chiêu: 
+ Đơn mục tiêu: 20%
+ Diện rộng: 10%
+ Sát thương theo thời gian: 5%

Dải Băng Năng Lượng: Mỗi 60 giây, kỹ năng kế tiếp bạn sử dụng được hoàn trả năng lượng hoặc nội năng tiêu hao và hồi 8% năng lượng hoặc nội năng đã mất

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Cuồng Phong Tích Tụ: Mỗi 10 phút, nhận thêm Sức mạnh Phép thuật hoặc Sức mạnh Công kích, thích ứng
- 10 phút: +8 SMPT hoặc 5 SMCK
- 20 phút: +24 SMPT hoặc 14 SMCK
- 30 phút: +48 SMPT hoặc 29 SMCK
- 40 phút: +80 SMPT hoặc 48 SMCK
- 50 phút: +120 SMPT hoặc 72 SMCK

Hút Máu: Nhận thêm 0.8% hút máu với mỗi cộng dồn Huyền Thoại (tối đa 10 cộng dồn)
- Dần dần tích được cộng dồn Huyền Thoại mỗi khi tham gia hạ gục tướng, quái khủng, tiêu diệt quái to và lính

Nhát Chém Ân Huệ: Gây thêm 10% sát thương lên tướng còn dưới 40% máu
- Ngoài ra, tham gia hạ gục tướng tăng 9 Sức mạnh Công kích hoặc 15 Sức mạnh Phép thuật thích ứng trong 10 giây

Các trang bị ban đầu cho Jhin AD

 + 

 + 

Kiếm Doran và Bình máu là 2 trang bị khởi đầu được người chơi ưa thích và sử dụng nhiều cho Jhin

Lên giày cho Jhin

 >  > 

 Giày Bạc: là món trang bị ưu thích và lựa chọn nhiều của Jhin

Trang bị Chính cho Jhin

 Cuồng Đao Guinsoo:

 Lưỡi Hái Linh Hồn:

 Vô Cực Kiếm:

Các trang bị tùy chọn

 Đại Bác Liên Thanh:

 Ma Vũ Song Kiếm:

 Dao Điện Statikk:

 Huyết Kiếm:

 Nỏ Thần Dominik:

 Giáp Thiên Thần: 

 

Tham khảo một số cách lên đồ cho Jhin với bộ 6 trang bị đầy đủ cuối trận.

Lên đồ Jhin Sát lực

 >  >  >  >  > 

hoặc

 >  >  >  >  > 

 

Giai đoạn đi đường:

Khởi đầu với Kiếm Doran và Bình máu, mục tiêu ở giai đoạn này là lấn át đối phương nhiều nhất có thể. Combo trao đổi chiêu thức thường dùng của Jhin sẽ là:

Đánh thường > > Đánh thường > W > Đánh thường.

hoặc

Đánh thường > > W > Đánh thường.

Hãy nhớ, ở các cấp độ đầu, hãy dành các phát bắn thường vào tướng địch, bởi lúc này lượng sát thương của Jhin vượt trội hơn hẳn so với xạ thủ đối phương. Đừng phung phí vào những quân lính, nên nhớ rằng, 1 phát bắn = 1 chỉ số lính, còn lại nên tận dụng những đòn đánh thường, đặc biệt là phát bắn thứ 4 để cấu máu kẻ địch.

Một mẹo nhỏ, hãy giảm số máu của 3 quân lính đánh xa xuống thấp nhất có thể, và sử dụng kĩ năng vào con lính ngoài cùng. Lựu đạn sẽ tích được lượng sát thương tối đa và nảy vào kẻ địch.

Tới khi đạt cấp độ 6, việc của bạn sẽ đơn giản hơn rất nhiều: cấu máu đối phương thấp nhất có thể, rồi hạ gục chúng bằng chiêu cuối từ rất xa.

Giai đoạn giữa trận:

Đây là thời điểm Jhin nên đi chung cùng đồng đội. Nét Vẽ Chết Chóc W và Sân Khấu Tử Thần R đều là các công cụ hữu hiệu để bắt lẻ đối phương. Hãy cộng ít nhất 1 điểm ở kĩ năng E trước cấp độ 11, bởi với những cái bẫy được đặt tinh tế cùng Nét Vẽ Chết Chóc, đối phương có thể sẽ luôn phải chơi với trạng thái thiếu người.

Trong các pha tranh chấp Rồng hoặc Baron, hãy giữ những phát bắn thứ 4 để dồn sát thương cùng người đi rừng. Và luôn nhớ: xạ thủ rất cần trang bị! Hãy kêu gọi đồng đội cắm mắt và kiểm soát tầm nhìn, và cố gắng farm nhiều nhất có thể trong vùng bản đồ được kiểm soát. Chắc chắn bạn không muốn  rơi vào cảnh bị đối phương chực chờ và hạ gục bạn mỗi khi đi farm đâu, đúng không?

R cũng là một cách để giữ, hoặc… cướp Baron trước mặt kẻ địch.

Giai đoạn cuối trận:

Đây là lúc sức mạnh từ kĩ năng của Jhin không còn lớn như trước, bởi đối phương đã có các trang bị chống chịu. Lúc này, tiếp tục đi chung với cả đội, luôn để ý vị trí của đấu sĩ và sát thủ đối phương. Với lượng sát thương vật lý cực lớn nhờ nội tại cùng tỉ lệ chí mạng cao, hãy tập trung những đòn bắn thường và kĩ năng vào các vị trí mỏng manh của đối thủ như Hỗ Trợ, hoặc Xạ Thủ.

Đừng tiếc khi dùng chiêu cuối chỉ để hạ sát vị trí hỗ trợ của đói phương, bởi nó sẽ đem lại lợi thế lớn về nhân lực giữa hai đội. Sẽ có những lúc bạn phải hủy chiêu cuối vì đối phương ấp tới quá nhanh; nhưng việc còn sống và trả sát thương bằng những phát bắn thường luôn tốt hơn là lên bảng đếm số và nhìn đồng đội giao tranh trong thế thiếu người.

 

Các tướng được sử dụng nhiều khi đối đầu với Jhin

 >  > 

Tướng khắc chế Jhin

 >  > 

Chúc bạn leo rank gank team thành công với vị tướng Jhin này trên đấu trường công lý. Đừng quên Comment cho chúng tôi biết ý kiến của bạn về Jhin này nhé!

Reviews 6 votes
Loading...