Đi đường của Ryze

AD
SP
MID
TOP
JUNGLE

Hướng dẫn cách chơi Ryze Mùa 8 guide Mid Sách phép Bảng ngọc bổ trợ Ryze Top faker và cách lên đồ build của game cao thủ pro ngọc tái tổ hợp mới nhất 9, Ap solo sp full sát thương trong lmht

 +  /  / 

Tốc biến + Dịch chuyển lúc nào cũng cần thiết ở mọi vị trí cho Ryze

Điểm mạnh và Điểm yếu Ryze

Điểm mạnh:

- Cực khỏe ở giai đoạn cuối trận khi có 5 đến 6 trang bị

- Dễ chơi, thả diều tốt với bộ kĩ năng

- Gây hiệu ứng khống chế rất tốt

- Có khả năng sống sót tốt nhờ chiêu cuối

Điểm yếu:

- Dễ chơi nhưng khá khó để thuần thục bộ kĩ năng (tính toán hồi chiêu)

- Đầu trận đấu hơi yếu

- Đồn đánh cơ bản sát thương ít, cần sử dụng kĩ năng để farm

- Phụ thuộc khá nhiều vào năng lượng, nếu hết năng lượng gần như vô tác dụng

- Tầm sử dụng chiêu ngắn, gặp các vị tướng lao vào rất dễ chết nếu không biết giữ vị trí.

- Dễ bị “hành” bởi các vị tướng tay dài hơn

Bảng ngọc Ryze mùa 8 Sách Phép

Sách Phép: Nhận được một Mảnh Bổ Trợ ở phút thứ 2 và một mảnh khác mỗi 6 phút sau đó (tối đa 2 mảnh). Khi ở gần cửa hàng, bạn có thể đổi một 1 Mảnh Bổ Trợ để đổi Phép Bổ Trợ đang có lấy một cái mới.
- Hồi chiêu Phép Bổ Trợ của bạn được giảm đi 15%
- Mua Trừng Phạt không cho phép bạn có được trang bị đi rừng (bạn sẽ phải khởi đầu với Trừng Phạt)
- Bạn không thể có hai Phép Bổ Trợ trùng nhau

Bước Chân Màu Nhiệm: Bạn nhận được một Giày Không Thường miễn phí ở phút 10, nhưng không thể mua giày trước đó. Với mỗi lần tham gia hạ gục, bạn sẽ nhận được giày sớm hơn 30 giây.
- Giày Xịn cho bạn thêm +10 Tốc độ Di chuyển và nâng cấp tốn ít hơn 50 vàng.

Máy Dọn Lính: Khởi đầu trận với 6 Máy Dọn Lính có thể tiêu diệt và hấp thụ lính ngay lập tức. Máy Dọn Lính cần hồi lại trong 155 giây đầu trận.
- Hấp thụ một lính tăng 4% sát thương của bạn đối với loại lính đó cộng thêm 1% với mỗi lính loại đó bị hấp thụ thêm

Thấu Thị Vũ Trụ:
+5% Giảm Hồi chiêu
+5% Giảm Hồi chiêu tối đa
+5% Giảm Hồi chiêu Phép Bổ Trợ
+5% Giảm Hồi chiêu trang bị

Dải Băng Năng Lượng: Mỗi 60 giây, kỹ năng kế tiếp bạn sử dụng được hoàn trả năng lượng hoặc nội năng tiêu hao và hồi 8% năng lượng hoặc nội năng đã mất

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Phân tích Bảng ngọc bổ trợ của Ryze

Sách Phép: Sát thương cơ bản cũng như tăng tiến theo thời gian trận đấu của Ryze đã quá ổn nên không cần bổ sung thêm các chỉ số sát thương/sức mạnh phép thuật từ ngọc bổ trợ. Sự lựa chọn Sách Phép để phục vụ cho lối chơi Ryze linh hoạt hơn của mình: giữ Hồi Máu để đảm bảo một giai đoạn đi đường an toàn, chuyển thành Dịch Chuyển để đẩy lẻ ở giữa trận và thay thế bằng Tốc Hành khi bước vào các pha giao tranh tổng cuối trận.

Bước Chân Màu Nhiệm: Ryze sẽ phải đầu tư một lượng lớn tiền cho các trang bị năng lượng ở đầu trận, nên sử dụng Bước Chân Màu Nhiệm để có một đôi giày miễn phí ở phút thứ 10. 10 tốc độ di chuyển tăng thêm từ giày này (và các giày nâng cấp) sẽ giúp Ryze truy đuổi mục tiêu tốt hơn trong giao tranh

Máy Dọn Lính: cải thiện khả năng dọn lính của Ryze, đồng thời hữu dụng trong các pha bị đẩy lính vào trụ. Một mẹo hay với Ryze là bạn có thể sử dụng Máy Dọn Lính lên 1 con lính và tung Dòng Chảy Ma Pháp lên nó ngay trước khi nó chết, chiêu thức này sẽ lập tức lan ra các con lính xung quanh.

Thấu Thị Vũ Trụ:  ngọc bổ trợ tốt nhất ở nhánh này, lấy nó bất cứ khi nào bạn sử dụng nhánh Cảm Hứng.

Dải Băng Năng Lượng: Dòng Chảy Ma Pháp tiêu tốn tới 100 năng lượng ở cấp cuối, trong khi thời gian hồi chỉ vỏn vẹn 2 giây. Dải Băng Năng Lượng sẽ đảm bảo Ryze luôn có lượng năng lượng ổn định để tung đủ combo, đặc biệt ở thời điểm đầu trận đấu.

Mau Lẹ: với tầm sử dụng kĩ năng thấp, chỉ số tốc độ di chuyển sẽ cực kì quan trọng với Ryze để truy đuổi con mồi cũng như chọn vị trí trong giao tranh. Ngoài ra, lớp khiên của Quá Tải cũng tăng cho Ryze kha khá tốc độ di chuyển – đồng thời cũng tăng thêm sức mạnh phép thuật nhờ hiệu quả của ngọc bổ trợ Mau Lẹ.

Đây là những phân tích của Bjergsen theo lienminh360

Bảng ngọc Ryze mùa 8 tỷ lệ thắng cao

Tăng Tốc Pha: 3 đòn đánh hoặc kỹ năng riêng biệt trúng một tướng trong vòng 3 giây tăng 15 - 40% Tốc độ Di chuyển theo cấp
- Thời gian: 3 giây
- Hồi chiêu: 15 giây
- Ngoài ra, tướng cận chiến được thêm 75% Kháng Làm chậm trong thời gian tác dụng

Dải Băng Năng Lượng: Mỗi 60 giây, kỹ năng kế tiếp bạn sử dụng được hoàn trả năng lượng hoặc nội năng tiêu hao và hồi 8% năng lượng hoặc nội năng đã mất

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Cuồng Phong Tích Tụ: Mỗi 10 phút, nhận thêm Sức mạnh Phép thuật hoặc Sức mạnh Công kích, thích ứng
- 10 phút: +8 SMPT hoặc 5 SMCK
- 20 phút: +24 SMPT hoặc 14 SMCK
- 30 phút: +48 SMPT hoặc 29 SMCK
- 40 phút: +80 SMPT hoặc 48 SMCK
- 50 phút: +120 SMPT hoặc 72 SMCK

Bước Chân Màu Nhiệm: Bạn nhận được một Giày Không Thường miễn phí ở phút 10, nhưng không thể mua giày trước đó. Với mỗi lần tham gia hạ gục, bạn sẽ nhận được giày sớm hơn 30 giây.
- Giày Xịn cho bạn thêm +10 Tốc độ Di chuyển và nâng cấp tốn ít hơn 50 vàng.

Thấu Thị Vũ Trụ:
+5% Giảm Hồi chiêu
+5% Giảm Hồi chiêu tối đa
+5% Giảm Hồi chiêu Phép Bổ Trợ
+5% Giảm Hồi chiêu trang bị

 

Bảng ngọc bổ trợ Ryze của Faker

Sách Phép: Nhận được một Mảnh Bổ Trợ ở phút thứ 2 và một mảnh khác mỗi 6 phút sau đó (tối đa 2 mảnh). Khi ở gần cửa hàng, bạn có thể đổi một 1 Mảnh Bổ Trợ để đổi Phép Bổ Trợ đang có lấy một cái mới.
- Hồi chiêu Phép Bổ Trợ của bạn được giảm đi 15%
- Mua Trừng Phạt không cho phép bạn có được trang bị đi rừng (bạn sẽ phải khởi đầu với Trừng Phạt)
- Bạn không thể có hai Phép Bổ Trợ trùng nhau

Bước Chân Màu Nhiệm: Bạn nhận được một Giày Không Thường miễn phí ở phút 10, nhưng không thể mua giày trước đó. Với mỗi lần tham gia hạ gục, bạn sẽ nhận được giày sớm hơn 30 giây.
- Giày Xịn cho bạn thêm +10 Tốc độ Di chuyển và nâng cấp tốn ít hơn 50 vàng.

Máy Dọn Lính: Khởi đầu trận với 6 Máy Dọn Lính có thể tiêu diệt và hấp thụ lính ngay lập tức. Máy Dọn Lính cần hồi lại trong 155 giây đầu trận.
- Hấp thụ một lính tăng 4% sát thương của bạn đối với loại lính đó cộng thêm 1% với mỗi lính loại đó bị hấp thụ thêm

Thấu Thị Vũ Trụ:
+5% Giảm Hồi chiêu
+5% Giảm Hồi chiêu tối đa
+5% Giảm Hồi chiêu Phép Bổ Trợ
+5% Giảm Hồi chiêu trang bị

Cuồng Phong Tích Tụ: Mỗi 10 phút, nhận thêm Sức mạnh Phép thuật hoặc Sức mạnh Công kích, thích ứng
- 10 phút: +8 SMPT hoặc 5 SMCK
- 20 phút: +24 SMPT hoặc 14 SMCK
- 30 phút: +48 SMPT hoặc 29 SMCK
- 40 phút: +80 SMPT hoặc 48 SMCK
- 50 phút: +120 SMPT hoặc 72 SMCK

Mau Lẹ: Nhận thêm 3% Tốc độ Di chuyển
- Tốc độ di chuyển cộng thêm được chuyển thành SMCK hoặc SMPT, thích ứng theo tỷ lệ 4.8% SMCK hoặc 8% SMPT

Có 2 kiểu tăng thứ tự kỹ năng cho Ryze

Cách 1: Ryze max: E->Q->W

Đây là cách sử dụng nhiều

Cách 2: Ryze max: Q->E->W 

Thứ tự nâng kĩ năng cho Ryze

Cấp 1: hầu hết đều nâng Dòng Chảy Ma Pháp đầu tiên cho Ryze để đẩy đường cũng như trao đổi chiêu thức. Tuy nhiên trước những kẻ “hổ báo” muốn đánh nhau từ quá sớm, khuyến cáo cũng có thể nâng Ngục Cổ Ngữ đầu tiên để cản những pha lao lên của hắn.

Cấp 2 và 3: nâng vào 2 chiêu thức còn lại của Ryze để có đầy đủ bộ Combo, dễ dàng phối hợp với người đi rừng nếu anh ta tổ chức gank sớm.

Cấp 4-7: chủ yếu nâng vào Quá Tải vì năng lượng gia tăng theo mỗi bậc của Dòng Chảy Ma Pháp quá lớn, trong khi Ryze chưa có nhiều năng lượng, còn Ngục Cổ Ngữ kém hiệu quả vì thời gian hồi chiêu cao.

Cấp 8-12: giờ là lúc đã có ít nhất Nước Mắt Nữ Thần, nên anh sẽ nâng tối đa vào Dòng Chảy Ma Pháp để lấy lượng sát thương duy trì nhiều nhất có thể.

Cấp 13-14: nâng tối đa 2 điểm còn lại của Quá Tải. (cho bạn nào chưa biết: Quá Tải của Ryze có thể nâng tối đa tới 6 bậc, trong khi chiêu cuối chỉ có 2 bậc mà thôi).

Cấp 15-18: nâng nốt các điểm kĩ năng còn lại vào Ngục Cổ Ngữ.

Chiêu cuối luôn lấy bất cứ khi nào có thể, vì nó ảnh hưởng rất lớn đến khả năng di chuyển chiến thuật của Ryze nói riêng và toàn đội nói chung.

Chiêu cuối của Ryze rất hữu ích

Các trang bị ban đầu cho Ryze 

 +  / 

Bộ trang bị khởi đầu mặc định sử dụng cho Ryze

Lên giày cho Ryze

 >  > 

Giày Thủy Ngân: lựa chọn hàng đầu của Ryze giúp Ryze trở nên cứng cáp hơn.

 ------------------------------------------- 

Trang bị Chính cho Ryze 

 /  +  + 

 ------------------------------------------- 

Các trang bị tùy chọn

 /  /  /  /  /  / 

 -------------------------------------------

Trượng Trường Sinh hoặc Mặt Nạ Vực Thẳm: với tầm sử dụng kĩ năng ngắn, Ryze sẽ phải đối mặt với rất nhiều hiểm họa tiềm tàng từ pháp sư đối phương dù là khi đi đường hay trong giao tranh tổng. Lượng kháng phép lớn bên cạnh máu và năng lượng sẽ giúp Ryze cứng cáp hơn, đảm bảo an toàn trong các kèo đấu “khó nhằn” như Cassiopeia, Syndra, Orianna,…

Quyền Trượng Thiên Thần: Bạn nên nâng cấp Quyền Trượng Thiên Thần nhanh nhất có thể, vì sau khi được làm lại, trang bị này sở hữu thêm rất nhiều chỉ số hữu ích (20% giảm thời gian hồi chiêu chẳng hạn).

Mũ Phù Thủy Rabadon: nội tại Bậc Thầy Cổ Thuật tăng năng lượng cho Ryze theo sức mạnh phép thuật, nên lên trang bị này cho Ryze được xem là lựa chọn nhất cử lưỡng tiện. Cũng vì tương tác qua lại theo % này nên Ryze có thể lên Mũ Phù Thủy Rabadon từ thời điểm sớm hơn so với các pháp sư khác nếu bạn đang “xanh” và muốn đẩy mạnh việc lăn cầu tuyết.

Trượng Hư Vô: trang bị xuyên kháng là bắt buộc trên mọi tướng pháp sư để đảm bảo lượng sát thương đầu ra về cuối trận, và tất nhiên Ryze cũng không phải một ngoại lệ trong số đó.

Đồng Hồ Cát Zhonya: bất chấp việc Vòng Xoáy Không Gian không còn tương tác với kích hoạt Ngưng Đọng, Ryze vẫn cần Đồng Hồ Cát để tránh việc bị đối phương “tập trung thái quá” trong giao tranh.

Dây Chuyền Chữ Thập: cân bằng giữa sát thương, kháng phép và giảm thời gian hồi chiêu. Chủ yếu lên để chống các kĩ năng khống chế tầm xa như Âm Ti Trói Buộc hay Triệu Hồi Thủy Quái,…

Quỷ Thư Morello: một trang bị tình huống để khắc chế các tướng có khả năng phục hồi mạnh như Swain hay Vladimir.

Mặt Nạ Đọa Đày Liandry: không thường thấy trên Ryze, nhưng với thời gian hồi chiêu thấp của các kĩ năng, Liandry giúp Pháp Sư Cổ Ngữ có thể gây sát thương ổn định hơn lên các tướng chống chịu. 

Tham khảo một số cách lên đồ cho Ryze với bộ 6 trang bị đầy đủ cuối trận.

Cách lên đồ Ryze full Ap Mid/Top

 +  +  +  +  + 

hoặc nếu đối thủ là Pháp sư

 +  +  +  +  + 

full SMPT

 +  +  +  +  + 

 

Để so sánh giữa Ryze mới và Ryze cũ, thì tôi chỉ muốn nói rằng, Ryze mới dễ hơn quá nhiều. Ryze cũ không dành cho những người chơi kỹ năng kém, hoặc thấp, ít nhất cũng phải từ xếp hạng Bạch Kim trở lên, may ra mới có thể phát huy hiệu quả được. Còn những người chơi ở các bậc thấp hơn, muốn làm quen là điều không thể, và đó là lý do khiến Ryze cần phải làm lại ngay lập tức.

Ryze mới thì dễ chơi, dễ làm quen, combo có công thức dài và nhiều hơn, nhưng không quá phức tạp, chỉ cần một vài trận là có thể làm quen rồi. Nhìn chung, lối chơi của Ryze không thay đổi, cắm mặt vào farm là chính, nhưng sức mạnh thì có chút khác biệt đấy.

Ryze cũ với khả năng hồi phục có thể solo với hầu hết mọi kẻ địch, sốc sát thương diện rộng cực mạnh khiến cả đội hình đối phương bốc hơi ngay tắp lự, thì Ryze mới này ngược lại hoàn toàn. Hắn trở thành 1 pháp sư thông thường, không còn hút máu phép nữa, sát thương diện rộng kém, nhưng bù lại sát thương dồn lên 1 mục tiêu là rất lớn.

Bộ combo của Ryze không phụ thuộc vào chiêu cuối như các tướng khác, cho nên lượng sát thương của hắn sẽ được duy trì liên tục, phụ thuộc vào số năng lượng của hắn mà thôi. Nhìn chung, đối với những người chưa chơi Ryze bao giờ, đây sẽ là 1 trải nghiệm mới, bởi rất ít pháp sư nào lại ấn quá nhiều nút đến như vậy. Còn đối với những người chuyên Ryze, họ sẽ lại càng khó chịu hơn nữa, bởi Ryze mới này quá dễ chơi đi mà.

Mẹo Combo Ryze cở bản của

1. E – W – Q (để truy đuổi) hoặc W – E – Q hoặc E – E – Q để tạo giáp.

2. E – E – Q hoặc Q – E – Q (đảm bảo rằng Q thứ 2 hạ gục được lính) để đẩy lính. Nhớ E vào mục tiêu nào đứng ở giữa, như con lính đánh gần ở giữa, xe pháo hoặc lính đánh xa ở giữa.

3. Q – W – Q – E – Q để gây sát thương nhanh nhất có thể lên một mục tiêu.

“Mấu chốt trong bộ kỹ năng mới của Ryze đó là kỹ năng Dòng Chảy Ma Pháp(E), nó dùng để nâng cấp 2 kỹ năng còn lại.” 

Cách Combo dài hơi

1. Q – E – Q – W – Q – E – Q để tối đa hóa lượng sát thương

2. Q – E – W – Q – E – E – Q để tạo 2 lần giáp. Combo này cần thời gian để chiêu E hồi lại, phù hợp ở giai đoạn cuối trận.. Hoặc bạn cũng có thể thay thế E bằng W nếu nó hồi lại kịp.

3. Q – E – W – Q để chạy trốn. Bạn sẽ trói đối phương tới 2 giây và được tăng tốc để rút lui.

Bộ Combo theo Broken Wings của lienminh360

Các bộ Combo Ryze nên tập luyện

Chuỗi Combo 7 kĩ năng với tối đa sát thương

1. Khởi đầu bằng một pha Quá Tải(Q).

2. Trong lúc Quá Tải(Q) đang trên đường bay, tung Dòng Chảy Ma Pháp(E) lên mục tiêu.

3. Tung thêm Quá Tải(Q) vì khi Dòng Chảy Ma Pháp(E) gây sát thương, hồi chiêu của Quá Tải(Q) sẽ được hoàn lại.

4. Trong lúc Quá Tải(Q) đang trên đường bay, tung Ngục Cổ Ngữ(W) lên mục tiêu.

5. Tung thêm Quá Tải(Q) vì khi Ngục Cổ Ngữ(W) gây sát thương, hồi chiêu của Quá Tải(Q) sẽ được hoàn lại.

6. Trong lúc Quá Tải(Q) đang trên đường bay, tung Dòng Chảy Ma Pháp(E) (vừa đủ thời gian hồi chiêu) lên mục tiêu.

7. Kết thúc bằng một pha Quá Tải(Q) vừa mới hồi lại vì Dòng Chảy Ma Pháp(E) khôi phục thời gian hồi của nó.

 

Chuỗi Combo trao đổi chiêu thức phổ biến nhất

1. Đánh dấu tướng đối phương Dòng Chảy Ma Pháp(E) (trực tiếp hoặc lan qua từ lính) .

2. Tung tiếp một pha Quá Tải(Q) nhắm vào tướng đối phương (cố gắng ngắm chuẩn nhé).

3. Trong lúc Quá Tải(Q) đang trên đường bay, tung Ngục Cổ Ngữ(W) lên mục tiêu. Vì Ngục Cổ Ngữ(W) là kĩ năng dạng ngay lập tức nên nó sẽ “trúng trước” Quá Tải(Q) và đối phương sẽ bị trói chân trong 2 giây.

4. Lúc này Quá Tải(Q) đã hồi lại và bạn sẽ dễ dàng tung trúng nó lên một mục tiêu đã bị trói.

5. Lúc này nếu Dòng Chảy Ma Pháp(E) đã hồi lại, hãy kết thúc bằng chiêu thức này, còn không thì lập tức lùi về để tránh bị trả ngược lại sát thương.

Về bản chất thì chuỗi combo này là một bản ngắn hơn tách ra từ combo 7 chiêu bên trên để giảm thời gian tung chiêu và nhanh chóng lùi về sau khi trao đổi chiêu thức.

 

Chuỗi Combo đẩy lính cơ bản

1. Tung Dòng Chảy Ma Pháp(E) lên con lính ở giữa đám lính.

2. Tung thêm một Dòng Chảy Ma Pháp(E) vào con lính vừa rồi để chiêu thức này lan ra các con lính xung quanh.

3. Kết thúc bằng một pha Quá Tải(Q) lên con lính bị đánh dấu để sát thương của Quá Tải(Q) lan ra xung quanh.

Ngoài ra nếu bọn muốn dọn lính nhanh với đợt lính có lính xe pháo, hãy đánh dấu nó bằng Dòng Chảy Ma Pháp rồi sử dụng Máy Dọn Lính để Dòng Chảy Ma Pháp lan ra toàn bộ đợt lính, rồi kết thúc bằng Quá Tải. 

 

Một vài điểm nhỏ cần lưu ý trong bộ kĩ năng của Ryze

Luôn khởi đầu bằng Quá Tải trong mỗi pha combo, vì chiêu thức này sẽ được hồi lại ngay khi một chiêu thức sau đó trúng đích.

Lớp khiên cổ ngữ chỉ được kích hoạt khi Quá Tải trúng mục tiêu đã có 2 dấu ấn Cổ Ngữ (từ 2 chiêu thức khác của Ryze). Đan xen Quá Tải giữa mọi chiêu thức của Ryze sẽ có lượng sát thương đầu ra lớn hơn nhưng không thể kích hoạt được khiên cổ ngữ (như combo 7 bước phía trên), nên hãy cân nhắc về thứ tự combo nếu bạn cần lớp khiên này để tránh bị trả đòn.

Bạn có thể di chuyển ra khỏi Vòng Xoáy Không Gian khi chiêu thức này đang niệm và quay trở lại ngay trước thời điểm dịch chuyển, thay vì cố gắng lạng lách trong phạm vi cái vòng nhỏ hẹp này.

Chỉ cần đứng trong Vòng Xoáy Không Gian ở khoảnh khắc cuối là có thể dịch chuyển rồi 

Sử dụng Vòng Xoáy Không Gian như thế nào?

Cũng giống các chiêu cuối dạng di chuyển tầm xa khác như  Định Mệnh của Twisted Fate hay Trời Sập của Pantheon, trong khoảng thời gian 10 cấp độ đầu, Vòng Xoáy Không Gian của Ryze sẽ được sử dụng chủ yếu để tiếp cận các đường cánh từ ven sông, mở đầu cho các pha gank. Ngoài ra, khi đội bạn đang bị dẫn trước và đối phương cử 1 thành viên đẩy lẻ, Ryze cũng có thể dùng chiêu cuối để gọi thêm nhiều người lên vây bắt hắn ta  nếu đẩy lên quá cao mà không có sự phòng bị.

Vòng Xoáy Không Gian là công cụ tốt để vây bắt những kẻ đẩy lẻ

Trong chiều hướng ngược lại, khi đội của Pháp Sư Cổ Ngữ đang có nhiều lợi thế, Vòng Xoáy Không Gian sẽ là công cụ để Ryze yên tâm đẩy lẻ mà bớt ái ngại việc bị phục kích. Mặc dù Riot đã thẳng tay xóa bỏ bộ combo tối thượng Đồng Hồ Cát Zhonya + Vòng Xoáy Không Gian, Ryze vẫn có khả năng tăng tốc và tung trói ngược lại giữ chân đối phương trong thời gian trì hoàn của chiêu cuối, đảm bảo một pha rút lui an toàn.

Bjergsen cũng nhận định việc sử dụng chiêu cuối của Ryze trong các tình huống di chuyển chiến thuật là rất khó áp dụng trong môi trường xếp hạng đơn của bạn hàng ngày, nơi mà sự phối hợp đồng đội bị coi là “thảm họa”. Việc thiết lập tiền đề cho Vòng Xoáy Không Gian đòi hỏi toàn đội phải có sự chuẩn bị sẵn từ tầm nhìn, thế lính cho đến dàn chiêu thức.

Do đó, anh cũng khuyên mọi người nên sử dụng Vòng Xoáy Không Gian theo chiều hướng “một chiêu cuối di chuyển của mình bạn hơn là của cả đội”. Một vài ứng dụng mà Bjergsen thường sử dụng trong các trận đấu của mình có thể kể đến như: đảo đường, kéo đàn lính vào trụ nhanh hơn hay đưa cả đội ra hang rồng/Baron ngay trước hoặc sau pha giao tranh. Điều quan trọng nhận vẫn là thông báo cho đồng đội biết bạn sẽ làm gì với chiêu cuối, bất kể dùng ping hay bằng chat. 

Cách chơi Ryze theo từng giai đoạn của trận đấu

Giai đoạn đầu trận

Với việc thường xuyên khởi đầu bằng Lam Ngọc, Ryze sẽ khó có thể có lợi thế khi trao đổi chiêu thức với các pháp sư truyền thống – những kẻ có cả máu, sức mạnh phép thuật và hồi phục từ nhẫn Doran. Một điểm bất lợi khác ở Ryze là tầm chiêu thức của hắn khá ngắn. Quá Tải – khá khẩm nhất với tầm sử dụng 1000 – lại thiếu độ chắc chắn (do là kĩ năng định hướng) và dễ bị chặn lại bởi lính.

Do đó, định hướng thời gian đầu của Ryze vẫn là cố gắng sống sót, đi đường hòa hoãn và kiếm nhiều chỉ số lính nhất có thể. Khởi đầu bằng Lam Ngọc nên quãng đường đến với Nước Mắt Nữ Thần của Ryze chỉ có vỏn vẹn 400 – và miễn trong thời gian này, bạn không bị solo-kill/ép Biến Về/đẩy lính  điên dại vào trụ, đó đã có thể coi là một thành công rồi. 

Giai đoạn giữa trận

Khi đã sở hữu bộ đôi Nước Mắt Nữ Thần và Đá Vĩnh Hằng/Mặt Nạ Vực Thẳm, giai đoạn đi đường của Ryze không còn là vấn đề nữa. Giờ là lúc hắn tìm kiếm cơ hội gank ở hai đường cánh với chiêu cuối Vòng Xoáy Không Gian. Đổi phép bổ trợ thành Dịch Chuyển nếu bạn chưa làm điều đó trong các lần Biến Về đầu tiên và đảm nhận trách nhiệm đẩy lẻ của đội, nhưng đừng tự tin thái quá đến mức chấp vài ba kẻ địch cùng lúc nhé. Lượng trang bị của Ryze lúc này vẫn chưa đủ để cho phép hắn làm điều đó đâu. 

Giai đoạn cuối trận

Tùy vào đội hình giữa hai bên mà bạn sẽ lựa chọn cách chơi cho Ryze về cuối trận, không có hướng dẫn nào luôn đúng trong mọi tình hình cả. Nếu đội bạn đang dẫn trước so với đối phương, hoặc có thể 4 đấu 4 hoàn toàn sòng phẳng với chúng, Ryze nên giữ Dịch Chuyển và tiếp tục việc đẩy lẻ ở đường cánh. Một Ryze đầy đủ trang bị thừa sức đơn đấu với bất kì vị tướng nào trong Liên Minh Huyền Thoại (theo lời Bjergsen), và thậm chí có thể lùi về an toàn dù phải đối diện với 2-3 thành viên đối phương.

Dù không gây sát thương, chiêu cuối của Ryze có tầm ảnh hưởng chiến thuật rất cao

Trong trường hợp ngược lại, đội bạn đang bị dẫn trước hoặc sở hữu một đội hình đánh 4 đấu 4 tệ, Ryze nên thay đổi Dịch Chuyển thành Tốc Hành hoặc Thanh Tẩy để có nhiều đất diễn hơn trong giao tranh. Pháp Sư Cổ Ngữ sẽ cần đi cùng với cả đội nhiều hơn, kêu gọi phục kích hoặc ăn mục tiêu lớn chớp nhoáng bằng Vòng Xoáy Không Gian. Nếu đã có các trang bị xuyên kháng, đừng ngần ngại dồn combo vào dàn chắn của đối phương để tạo khoảng trống cho xạ thủ của bạn, vì bộ kĩ năng của Ryze có thời gian hồi tương đối thấp.

theo Mũ Trắng:lienminh360


divider lol

Chúc bạn leo rank gank team thành công với vị tướng Ryze này trên đấu trường công lý. Đừng quên Comment cho chúng tôi biết ý kiến của bạn về Ryze này nhé!

Reviews 9 votes
Loading...